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| Moderated by: Topsy |
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| Mezam?....anyone read French? Need help again! | Rate Topic |
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| Posted: 23 Jul 2010 11:54 pm |
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1st Post |
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iluvtolaff Member
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I was able to translate a tut from French to English using Google Translate. One step calls for Distortion>Displacement Parameters with these settings.....![]() The tut was done in PSP 9 and I have v.8 Is there something else I can use to imitate these settings? Thank you!!
____________________ ![]() 3B Digital Art Mouse Musings |
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| Posted: 24 Jul 2010 08:59 am |
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2nd Post |
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Topsy Coordinator
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Hmm, had a look at 8 and 9 and can't see where you can do this in 8. It seems that displacement map was added in 9.
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| Posted: 24 Jul 2010 09:27 pm |
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3rd Post |
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iluvtolaff Member
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Darn! It would have made a really pretty picture frame! Thanks Topsy! :)
____________________ ![]() 3B Digital Art Mouse Musings |
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| Posted: 25 Jul 2010 12:06 am |
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4th Post |
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mezam Member
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Last edited on 25 Jul 2010 12:13 am by mezam ____________________ http://mezam.net |
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| Posted: 25 Jul 2010 12:06 am |
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5th Post |
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mezam Member
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Hello! I have PSP X2. You will find the translation for the displacement parameters (with Google translation) After the screenshot. Here my window with the English words. Maybe Susie can correct. If there are other questions or if I do not understand the problem. Tell me. ![]() Utilisation de l’effet Paramètres de déplacement Vous pouvez déformer ou déplacer une image (paramètre de déplacement) en vous basant sur le contenu d’une autre image (image d’origine). Par exemple, vous pouvez appliquer du texte à une image comportant un élément dont la surface est irrégulière pour faire en sorte que le texte semble s’étendre sur toute l’image. Pour appliquer un paramètre de déplacement 1. Ouvrez les images que vous souhaitez utiliser comme paramètre de déplacement et l’image source. 2. L’image source doit être l’image active. 3. Sélectionnez Effets Effets de distorsion Paramètres de déplacement. 4. Dans le pavé Paramètres de déplacement, dans la liste déroulante, cliquez sur l’image à utiliser comme paramètres de déplacement. Si les dimensions des paramètres de déplacement diffèrent de celles de l’image source, sélectionnez l’option Étirer pour adapter à image ou Mosaïque pour recouvrir image. 5. Entrez ou spécifiez une valeur dans la zone Flou pour définir le degré de flou à appliquer aux paramètres de déplacement. Les valeurs peu élevées produisent des effets d’instabilité et de pointillisme ; les valeurs élevées adoucissent les effets de déformation. 6. Dans le pavé Propriétés du déplacement, choisissez l’une des options suivantes : • Décalages 2D : permet de déplacer l’image à l’aide des canaux rouge et vert. • Surface 3D : permet de traiter l’image source comme une surface 3D dans laquelle les valeurs de luminance des pixels déterminent la hauteur. 7. Entrez ou spécifiez une valeur dans la zone Intensité pour définir l’ampleur du déplacement. Les valeurs peu élevées modifient très légèrement l’image ; les valeurs élevées donnent lieu à des déformations plus importantes. 8. Entrez ou définissez une valeur dans la zone Rotation pour déterminer l’angle de rotation des données de déplacement. 9. Dans le pavé Mode Bord, choisissez l’une des options suivantes pour déterminer le traitement du déplacement hors limites : • Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de l’image. • Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers l’extérieur. • Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limites. Cliquez sur la case de couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes. • Transparent : permet d’appliquer une couleur transparente aux pixels hors limites (disponible uniquement pour les images contenant plusieurs calques). • Décalage horiz. (%) : définit la position horizontale du centre du flou. • Décalage vert. (%) : définit la position verticale du centre du flou. • Protéger le centre (%) : indique le pourcentage à utiliser pour diminuer le flou au centre de l’image. Les valeurs élevées augmentent le rayon de la zone centrale à laquelle le flou n’a pas été appliqué. • Si l’image est de forme rectangulaire, vous pouvez cocher la case Elliptique pour obtenir un flou elliptique plutôt qu’un flou circulaire. Si l’image est carrée, cette option reste sans effet. Using the effect of displacement parameters You can deform or move a file (shift parameter) to you based on the contents of another file (original image). For example, you can apply text to an image of an element whose surface is irregular to ensure that the text appears to extend over the entire image. To apply a displacement parameter 1. Open the images you want to use as a shift parameter and the source image. 2. The source image must be the active image. 3. Select Settings effects distorting effects of displacement. 4. In the pavement displacement parameters in the list box, click the image to use as motion parameters. If the dimensions of movement parameters differ from those of the source image, select Stretch to suit image or mosaic to cover image. 5. Enter or specify a value in the Blur to define the degree of blur to apply to movement parameters. The low values produce effects of instability and pointillism, high values soften the effects of deformation. 6. In the pavement moving Properties, choose the following options: • Offsets 2D: move image using red and green channels. • 3D Surface: to treat the source image as a 3D surface in which the luminance values of pixels determines the height. 7. Enter or specify a value in the intensity to define the extent of displacement. The low values change very slightly the image, high values result in larger deformations. 8. Enter or set a value in the Rotation box to determine the angle of rotation of the displacement data. 9. In the pavement edge mode, select one of the following options to determine the treatment of moving out of range: • Winding: a mosaic is repeated infinitely in both directions of the image. • Repeat: Determines the pixel edge of each contour and repeat endlessly outwards. • Color: choose color pixels out of bounds. Click the color box to access the Color dialog box or click the right button of the mouse to open the Recent Colors dialog box. • Transparent: allows to apply a transparent color to the pixels out of range (only available for images containing several layers). • Horizontal Shift. (%): Defines the horizontal position of the center of the blur. • Green Shift. (%): Defines the vertical position of the center of the blur. • Protect the center (%): indicates the percentage to be used to reduce the blur in the center of the image. Larger values increase the radius of the central area to which the blur has not been applied. • If the image is rectangular, you can check the box for a fuzzy elliptical elliptical rather than circular blur. If the image is square, this option has no effect. Last edited on 25 Jul 2010 12:11 am by mezam ____________________ http://mezam.net |
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| Posted: 25 Jul 2010 12:45 am |
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6th Post |
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iluvtolaff Member
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Thank you Mezam, but I have v.8 and it doesn't have that function. You went to a lot of trouble with your explanation and I do appreciate it so much! :)
____________________ ![]() 3B Digital Art Mouse Musings |
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| Posted: 25 Jul 2010 02:43 am |
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7th Post |
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mezam Member
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The pleasure was au rendez-vous, and thanks to you I've rediscovered this magnificent effect. mezam
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